PCゲーム、声優、ネットラジオ、アニメ等に関する雑記。リンク先には18歳未満禁止の所もあるのでご注意ください。

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2010年フルコンプしたゲーム達
個人的に今年は色々あった年でしたねぇ・・・
・・・ってそんなこと言ってる間に年が明けそうなのでササッと記事書きます。


・・・・・・・・・


・・・・・・


・・・いや、もう年、明けてたから・・・




とりあえず水樹奈々さんが出ていた紅白はちゃんと観ました。

紅白は

奈々さんだけ観て終わり

という年末恒例の催しが自分の中で出来上がりそうですねこれからも(笑)



そして下記が今年フルコンプした作品達
※色が付いているタイトルは以前に感想を書いた作品です。
飛び先はネタバレありの感想も書いていたりするのでご注意ください。

■2010年発売作品

・星空のメモリア -Eternal Heart-(Favorite)
花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ(ensemble)
・かしましコミュニケーション(AXL)
・暁の護衛~罪深き終末論(しゃんぐりら)→その1その2その3総評
うたてめぐり(FLAT)
恋色空模様(すたじお緑茶)
リアル妹がいる大泉くんのばあい(ALcot ハニカム)
アッチむいて恋(ASa Project)
処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー(キャラメルBOX)
黄昏のシンセミア(あっぷりけ)
・空を仰ぎて雲たかく(でぼの巣製作所)
・Steins;Gate(5pb×Nitro+)
恋と選挙とチョコレート(sprite)


■2009年以前の発売作品

・星空のメモリア(Favorite)
・死神の接吻は別離の味(ALcot ハニカム)
恋する乙女と守護の楯(AXL)
・PP -ピアニッシモ(Innocent Grey)
和み匣(Innocent Grey)
・殻ノ少女(Innocent Grey)
・SWANSONG(Le.Chocolat)
シークレットゲーム(FLAT)
・キラークイーン(FLAT)
・車輪の国、向日葵の少女(あかべぇそふとつぅ)
・車輪の国、悠久の少年少女(あかべぇそふとつぅ)
・装甲悪鬼村正(Nitro+)


フルコンプした作品が上記合わせて「25本」ってところですね。

今年発売作品・・・12本
2009年以前・・・13本

去年が20本だったので、5本増えましたね。
月に2本ペースと言ったところですね。


今年発売したゲームでの全体的な印象は、

「大作はほぼないけれど、良作~佳作が多かった」

と言ったところでしょうか。

黄昏のシンセミアを筆頭に、リア妹、恋チョコ、おとボク2、こいそ、アチ恋など、
基本的に内容も判りやすくまた人を選ぶような複雑なものではない作品が総じて良かったという印象ですね。

黄昏のシンセミアとリアル妹がいる大泉くんのばあいは、甲乙つけがたいくらい楽しめた作品でした。
今年のナンバー1作品と言っても過言ではないと思いますね。
まぁ萌えゲーアワードではシンセミアの評価されっぷりがちょっとアレですけど(笑)
(リア妹はshin5さんお勧めだったから購入したけど本当に面白かった。
→基本的にshin5さんが勧める作品はハズレがないなぁと思いましたw)

リア妹、しにきすなどミドルプライス作品がこれからも増えていって欲しいです。

※ちょっと豆知識=萌えゲーアワード
萌えゲーアワードのランキングに入るものは、
ソフ倫(コンピュータソフトウェア倫理機構)に加盟した中でアワードに申請したものが対象となります。
なのでメディ倫(メディア倫理機構)加盟のメーカーの作品は対象外のようです(age,Nitro+などメディ倫加盟の作品に投票ハガキが入ってないのはそういう理由です)


反面期待しすぎた為か、「暁の護衛~罪深き終末論」には煮え湯を飲まされた感じですね。
まさかここまでバグの酷い作品だとは思いませんでしたから。
ちなみにこの作品に一番期待していたのは「笑い」です。
前回、前々回のノリがほとんど見られなかったのが残念でした。
この先いつか作り直してほしいor続編が出て欲しい作品の一つになりましたね。
しゃんぐりらさん暁の護衛の新作をお願いします。


それと、FLAT作品をプレイできたことが嬉しい点ですね。
キラークイーン、シークレットゲーム、うたてめぐりと
FLATのADV作品は全てプレイできたので非常に満足です。

シークレットゲームとキラークイーンはどちらから先にプレイしても楽しめるゲームですね。
てかこの二つの作品を『同じ』だと思い込んでいたんですよねぇ自分は・・・(汗
全くストーリー展開が違っていたので驚きました。両方ともかなりの良作でした。
キラークイーンは、シークレットゲームの後にプレイしたので
その内容(ネタバレになる為言えませんが)の違いに非常に驚かされましたからねぇ。
(特にあのキャラ、あのキャラだよ・・・すげぇ驚いたんだw)

またFLATのニコニコ生放送も毎週の如く観ています。
樹原さんの放送(特に放課後放送)は考えさせられることが多く、
色々な人に見てもらいたいと思える放送ですね。
FLAT公式ニコニコ生放送のページはこちらから

後は巷で評価の高い「素晴らしき日々」を「終ノ空」をプレイしてからプレイしたいと思います。
(終ノ空を買ってからの話になるのでプレイできるのはいつになるのことやら・・・)



そして、

エロゲを少しプレイして→(((ノ´□`)ノ :・'.::・〓■●~


・・・これをどうにかしないといけないな、とw


どんな作品を途中で投げ出してしまうかと言うと、萌えに特化したゲームがほとんどですね。
どうもキャラ萌えゲーのプレイモチベが続かなくなってきてますね自分。。。
共通ルートまでは非常に楽しめるのですけど、
好きなキャラだけ攻略して、後は放置・・・ってことが結構増えてきています。
トゥルーエンディングクリア後のおまけがない作品だってわかると、その傾向が特に強いです。
どうしたら治るのかなぁ・・・悩みどころです。。。



あと出来ない目標は立てないことに決めました。

※立てた目標=日記の更新頻度を上げる!

→11月の更新数5ェ・・・
→12月の更新数2ェ・・・



とりあえず、


『適当に生きるな!』



これを2011年の目標にしとこうと決めました。
・・・もう色々な意味で適当じゃねーか、というツッコみはナシね

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や、やめるんだ!私のハードルを上げるのは!(笑)
リア妹は確実に良作になること間違いなしだったので宣伝してただけですよ^^
だって妹+あの変態ライターさんでしたからw


>ミドルプライス作品がこれからも増えていって欲しいです。
たしかにミドルプライス作品はもっと出てきてほしいですね。
ダラダラ日常を描かれると読み手側も疲れちゃいますし。
それに、に社会人ともなるとなかなか時間がとれないでしょうし、
モチベも続きませんからね。私も最近、かなり実感しています。


>適当に生きるな!
舞人乙w
shin5 | URL | 2011/01/02/Sun 22:34 [編集]
好みが同じ傾向のネト友のお勧め作品は、自分にとってハズレがないというのには、ハゲシク同意です。
オフ会の時勧めた作品(ToHeart2)がネト友にクリティカルヒット級の好評を博したり、
チャットでネト友に勧められた作品(CLANNAD)がやはり名作だったとか、例に暇がありません。

途中放棄は儂も顕著にありますよ。特に体験版をやらなかった一昨年以前は多かったです。
シナリオが糞だとぶん投げたくなるんですよ。
「それはないだろ!」って、大声で叫びたかった事もしばしば。
去年は購入作品の体験版プレイ率100%だったので、買ったエロゲはほぼフルコンプでした。
ま、コンプしたからといって全て傑作・佳作な訳じゃあないですけどw
mog | URL | 2011/01/02/Sun 23:52 [編集]
遅ればせながら明けましておめでとうございます♪
今年もどうぞよろしくお願いします!
そして去年はオフ会お疲れ様でした!&ありがとうございました!><
なんというか私では物足りない感があったと思いますが・・・私はすごく楽しかったですよ!w
真剣な討論をしたり、時には声優トークしたりと私はかなり充実したオフを過ごせました♪
また機会があればオフお願いしますw(ぉ

>大作はほぼないけれど、良作~佳作が多かった
私もこれには同意ですなぁ。
恋チョコは地雷地雷言われてるけど、そこまで地雷ではないと思います。
たしかに信者補正がかかってると思うけど、やはり良作の基準が年々上がってきているのかなーと思ってしまいますねぇ。
| URL | 2011/01/03/Mon 12:45 [編集]
>>shin5さん

>や、やめるんだ!私のハードルを上げるのは!(笑)
ハードルを上げたかったわけではないのですが、
そう見えることに書いてから気づきましたw
でもshin5さんなら何も問題はないっす(キリッ

>リア妹
shin5さんの仰る通り、妹を書かせたら
トップレベルの方ですもんねおるごぅるさんはw
あと、ライターの大事さを改めて意識させてくれる作品でもありました。

>ミドルプライス
おぉshin5さんもそう思われますか!
増えて欲しいですよねこの価格帯の作品。

>舞人乙w
ばれてーらww




>>mogさん

>好みが同じ傾向の~
ですね。ほぼハズレがないです。
最近だと「われめて」買ってやりたいなって思ってますw

>シナリオが糞だとぶん投げたくなるんですよ
ありますあります叩き割りたくなったりしますw
明らかにシナリオ適当、まとめられてないって作品は困りますよね。
特にフルプライス(新品)で買った作品で、そうだった場合は本当にチクショウって思いますw

>去年は購入作品の体験版プレイ率100%
100パーはすごいですねw
やっぱり大事ですよね体験版は。
フルプライスで買うならなおさらハズレは引きたくないので
最近は体験版プレイor信頼してるサイトさんの感想・レビューで
判断して購入していたりします。




>>楓さん

こちらこそ遅くなりましたが
明けましておめでとう&今年もどうぞよろしくお願いします♪

>オフ会
いやぁ僕もとっても楽しかったですよw
PCゲームの話や声優トークを1対1でしたことがなかったので貴重な体験でした。
(本音を言うといつまでも喋っていたかったくらいですw)
正直な話、想像していた以上に楓さんが真面目な方で驚きましたw
話し手と聞き手の立ち位置を自然に取れる方で話していてすごいなと感心していました。
こちらこそまたオフ楽しみにしてます♪(社交辞令に非ずw)

>恋チョコ
恋チョコが地雷なら、某ごらんの有様は一体何なんだと
声を大にして言いたいですよw
個人的に恋チョコは佳作のレベルの作品であったと思います。

>良作の基準が年々上がってきている
楓さんの仰るとおりですね。僕もそう思います。
最近だとどうも、名作でないと地雷、自分に合わないと地雷、
絵が崩れてると地雷etc・・・と言う方が増えている気がしますねぇ。。。
ZAGOL | URL | 2011/01/04/Tue 21:34 [編集]
結構フルコンプ数多いですね~新作以外にも手を出してますね。
評判が良かったり、後でやりたいと思った作品って結構手をつけずに
そのままにしちゃうんですよね~ネト友に勧められるも新作優先しちゃうので。

>萌えゲーアワード
なるほど~そういうわけだったのですね。全作品が入ってないのは
分かってましたが、ソフ倫、メディ倫の違いだったのですね。

>「暁の護衛~罪深き終末論」
これは激しく同意ですね。バグの酷さは私のプレイした中で過去最高です。
PCゲーム業界がパッチを出すのが当たり前の環境になっているのが問題
ですね。発売日当日にパッチを出すのって特に問題かと。
暁の護衛は、何だかんだで時間を忘れてプレイ出来たのですが、
終わりがちょっとですね。攻略ヒロインを無駄に多いですしね。
私も一番の期待だけに残念でした。これで終わりにして欲しくない作品ですね。

>FLAT作品
取りあえず、新作の体験版を手に入れたのでそれをプレイして購入するか
決めようと思います。樹原さんが温さはないとの事で期待はしてます。

>ニコ生
私も、つられて見るようになって嵌りましたw
放課後では為になる話が多いですね。考えさせられます。

>『適当に生きるな!』
がーん!適当に生きるのがもっとうなのですが…真面目に生きてみますw
nebu | URL | 2011/01/04/Tue 23:15 [編集]
>>nebuさん

>フルコンプ数
去年も自分的に多かった方なのですが今年もまた増えましたw
僕の方は友人に勧められたり以前からやりたいと思っていた作品を優先して今年はプレイしました。

>新作優先
それが一番良いと思いますよw
積ゲは本来なら作るべきではありませんから・・・(遠い目

>ソフ倫、メディ倫の違い
まぁ僕も最近知ったんですけどねw
本来なら全部のメーカーでアワードを決めるのが一番良いのでしょうけど・・・ソフ倫さんとメディ倫さんが協力し合ってやってくれたらと思いますねー。

>暁の護衛~罪深き終末論
nebuさんの中でイヤな意味で最高になってしまいましたね。。

>パッチを出すのが当たり前
スケジュール管理が出来ていないのが問題なのでしょうかね?
普通の会社なら少しでも納期が遅れたら始末書書かされるって言うのに・・・

>終わりがちょっと&攻略ヒロイン無駄に多い
これは締め方が問題でしたよね。
終わりが淡白すぎなければ無駄にヒロインが
多く感じることはなかったんでしょうねぇ。。

でもバグあったり締めとかアレでしたけど、つまらなくはないんですよねw
これだけたくさんキャラがいてほとんどのキャラの魅力が光るゲームってのはそうはないですから。

>これで終わりにして欲しくない
ホントですよねー。あぁ続編作ってくれないかなぁ。。。

>SGCR体験版
う、うらやましー、手に入れられたんですねw
僕は体験版プレイするかどうしようかまだ悩んでます・・・この作品は100%買うつもりなのでw

>温さがない
僕もそのあたり非常に楽しみにしてます。
でも正直なことを言うと樹原さんが毎回の様にご自分で作品のハードルを上げられてるじゃないですか?だからそういうこともあって不安3割、期待7割なんですよねー。

>ふらっと放課後
ホントかなり勉強になりますよねー。
チュアブルさんの放送より見てるなんて口が裂けても言えないっす・・・

>適当に生きるな!
「それは舞い散る桜のように」という作品をやると幸せになれます・・・と言ってみますw
ZAGOL | URL | 2011/01/08/Sat 01:34 [編集]
ご挨拶
どうも始めまして。
Blogリンクさせて頂きました。
ご都合悪いようでしたら御連絡下さいませ。
リンク先アドレス貼りますと警告が出てしまいますので
恐れ入りますが
『買わぬ買わんの右往左往は浮き立つほどに浮き立ちて明け暮れないの物語』のサイト名で検索の上ご確認頂ければと思います。

さて、今年も中々粒ぞろいなタイトルであったと私も思います。
リア泉と恋空は、積み上げたままですので……
近いうちにく、崩してみたいと思います!
B2F | URL | 2011/01/09/Sun 12:46 [編集]
>>B2Fさん

リンク申請ありがとうございますー♪
いやぁ・・・めっちゃ嬉しいです(*´ー`*)ーЭ

>リア泉と恋空
どちらの作品も良い作品でしたよ~。
前者はサクっとプレイできますし後者は良いキャラゲーでしたね。

>近いうちにく、崩してみたいと思います!
あれ?ちょっとこの言い回し、なんだか覚えがあるような・・・?
・・・って思ってたら僕もよく言ってましたww
だいたいこういう場合はすぐにはやらないばあいg(( ´∀`)=○)`ω゜)・;'.、

こちらもブログにリンクを追加させていただきましたので
これからどうぞ宜しくお願い致しますね♪
ZAGOL | URL | 2011/01/10/Mon 00:18 [編集]
どうもはじめまして~BALDRFATEですよろしくお願いします~
ツイッターでは主にばるふぇとかばるふぇたんとか呼ばれています~
(BOTでばるふぇたんと呼んでと言わせているのは秘密)
今回このブログを訪れたのは風の奏でる音色の楓さんのコミケの記事からですね~

自分も紅白は水樹奈々様に酔いしれていました。

井村屋ほのかさんがお好きということはやはりバルドスカイもプレイ済みということですかね?(桐島レイン)
あとサブキャラではのーぶる☆わーくすでの源茅明も演じておられましたね。

1年に25本もエロゲをプレイだと・・・・
恋色空模様の共通ルートのテキスト量も半端なかったです。
(恋色空模様は佳代子√と聖良√を制覇して止まっております。)

ちなみにのーぶる☆わーくすも現在停止中・・・おもしろいのに・・・・

自分は最近はラノベを呼んでいます。ISインフィニットストラトスや俺の妹です。
ベタとか言わないで~
そしてなぜか花澤香奈さんがCVのキャラを好きになるのはなぜか・・・
ラノベ時点でも好きでした。に花澤さんボイスが追加されるとメロメロ兵器になっちゃいます・・・・

自分はヌルオタです。ヌルヌルオタです。断言します。
俺妹も全然知らなかったし、ISも全然知らなかった。
けど両方とも3巻までは読んだ。だから続ける最新刊まで・・・
さて、次にのーぶる☆わーくすが起動されるのはいつになるのか・・・・
どうしましょう。
極めて語れる話を1つでも増やしたいのが実情ですね。はい。
ヌルいままで終わりたくありません。

『適当に生きるな!』というように方向性をもって進んで行きたいと思います。
ブログ更新もツイッターのやりすぎで滞ってるしね。
そこは分別をつけないと・・・

それと相互リンクしませんか?



BALDR FATE | URL | 2011/02/07/Mon 13:14 [編集]
>BALDRFATEさん

リンク申請ありがとうございます~
勿論OKですので早速リンクに追加させて戴きました♪

>楓さんのコミケの記事から~
楓さんの超長いレポからいらっしゃいませです。

>奈々様に酔いしれていました
自分もです。そしてスーパー奈々様タイムが終わったらテレビをそっと消しました。

>井村屋さん
はい、バルドスカイはプレイしましたよー。
作中ではレインが一番好きです。

>恋色空模様
個別ルートは共通ルートに比べたらかなり短いので
わんこ、美琴、先輩ルートを是非クリアしてあげてくださいな。

>のーぶる停止中
あら・・・って僕も最近は停止中でした(汗

>ラノベ
僕もISや俺妹はアニメ化の話を聞くまでは全然知りませんでしたねぇ。
ISは未読、俺妹は3巻までしか読んでないですし・・・

>花澤香奈さん
ホント優しい声の方ですよね。
しかも演技の幅が広くそして今や人気声優のお一人ですからねー。
前に「ゼーガペイン」というアニメでヒロインのカミナギリョーコを演じられた時は
ここまで演技が上手な声優さんになるとは思ってもみませんでした。
・・・あの時は「演技が棒読みだけど可愛い声だから全然おk」とか思ってたぐらいですし(汗

>極めて語れる話を1つでも増やしたい~
おぉ素敵な心がけですね。

>『適当に生きるな!』というように方向性をもって進んで行きたいと思います。
この言葉の本来の意味とかその他色々な事はさて置いておくとして、是非頑張ってください♪
ZAGOL | URL | 2011/02/09/Wed 21:50 [編集]
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